实况足球2016大师联赛球员角色效果 角色出现条件详解

发布时间:2024-12-19 20:27

一、初级角色

1.1. 师徒关系

获取条件:白板球员(没有任何角色),20岁及以下

失去条件:当球员被交易、外租或者获得别的角色的时候;如果球员一直不能获得角色,且一直留在队中,那么这个关系会持续到退役

角色作用:球员首发上场后,赛后可额外获取一定的经验值(与青年队出身相同);主帅(玩家)调整阵型、位置等,对师师徒关系的球员而言,减少甚至不会影响球队的精神值;举个粟子,一个注册位置为后腰(DMF)的球员和你是师徒关系,当你把他安排到中后卫(CD)的时候,对精神值的影响不大,甚至不变

1.2. 青年队出身

获取条件:从俱乐部青年队中签下球员即可

失去条件:当球员被交易、外租或者获得别的角色的时候;如果球员一直不能获得角色,且一直留在队中,那么这个关系会持续到退役

角色作用:球员首发上场后,赛后可额外获取一定的经验值 (获取的经验值大小为 lv3 > lv2 > lv1)。

PS:师徒关系和青年队出身,这两个角色的感情值比其他球员增长的要快(前提是要经常上场),后续会详细说明感情值的作用。

1.3. 明星球员(后可升级为超级巨星)

获取条件:本身就是明星球员,因开档时降了一级后变成白板的球员,此时年龄不受限制;白板球员、师徒关系或者青年队出身,23岁之前或26岁(开档时已过24岁)之前

失去条件:升级到超级巨星角色后

角色作用:主场时,可额外获得更多的收入,作为首发出场时、作为队长时有加成

1.4. 领导者(后可升级为领军者)

获取条件:与明星球员类似;某些球员天生具有此角色(转生后16岁),23时或25岁后就是领军者,例如:郑智、杜威、贝赫拉米(瑞士)等

失去条件:升级到领军者角色后

角色作用:在德比比赛或重要比赛中,提升部分球员的状态(球员的箭头下标变成闪烁状)

PS:重要比赛:球队新闻中会有提示:面对X连胜的球队……,某某球员状态神勇等

5. 技术指导(后可升级为大师)

获取条件:与明星球员、领导者类似;同时,还需要一点,发挥稳定(例如,让右后卫只做一件事情就是下底传中,要求成功率和助攻,就可以培养为技术指导)

角色作用:增加相同位置的球员(除了自己之外)的训练加成,lv1 10%、lv2 15%、lv3 20%;但是多角色叠加时,只计算30%(不会4舍5入)

NOTE:有些技术指导是永远也无法升级为大师的。

二、高级角色

2.1. 超级巨星(后可升级为旗帜或传奇)

获取条件:

19-22岁时获得:至少一个洲际足球先或至少获取一个洲际冠军、总评90+(这里的总评是平均值);

如果是早期就获得这个角色的话,必定是“明星球员”和“超级巨星”同时获得的;

这类球员是培养传奇角色的好料子。

25-26岁时获得:25岁时的白板球员要获得此角色,条件和上一条类似;

21岁前获得“明星球员”角色后,25-26岁时,“明星球员”达至3级,升级获得(保证首先场次);

30-31岁时获得:25岁时必须获得“明星球员”lv3角色,且保证首发场次,获得过洲际冠军、洲际足球先生;

失去条件:升级为旗帜或传奇时

角色作用:“明星球员”加强版,在主场,上场时,能获得更多的收入,作为队长上场时,有加成收入;赛季开始时,获得的投资收入有大幅的加成;

2.2. 领军者(后可升级为旗帜或传奇)

获取条件:

23岁时获得:16岁就可能就有“领导者”角色,例如:郑智、杜威、萨穆埃尔……

25-26岁前获得:25岁时“领导者”角色lv3,升级获得

30-31岁前获得:30岁时“领导者”角色lv3,升级获得

失去条件:升级为旗帜或传奇时

角色作用:所有比赛前,提升大部份球员的状态(箭头呈闪烁状态);作为队长上场时,队员不易疲劳,即体力减少变慢;非常有用的角色,尤其是国家队比赛后,国脚们都是半格体力的情况下,有此角色作队长,好踢一些

2.3. 大师(后可升级为旗帜或传奇)

获取条件:

25-26岁前获得:25岁时,“技术指导”角色lv3,升级获得;或者外租给电脑,让电脑帮你直接重置为大师;

30-31岁前获得:30岁时,“技术指导”角色lv3,升级获得;或者外租给电脑,让电脑帮你升级到大师;

失去条件:升级为旗帜或传奇时

角色作用:提升同类位置的训练加成;相同位置:lv1 20%, lv2 25%, lv3 30%,非相同但同类位置: lv1 10%, lv2 15%, lv3 20%;作为队长上场时,赛后所有上场球员获得的成长经验值有加成(加成系数与评分有关,6.0+)

三、顶级角色

3.1. 旗帜

获取条件:成为高级角色lv3(不是必须,但很重要),10个赛季内没有外租,没有转会,且首发率超过80%(这个是一个实践值,并不确切);

也就是说,最年轻的旗帜也要26岁(16岁起,且是1月份加入球队,如果是8月加入的,从17岁开始计算)

失去条件:转会或外租

角色作用:同时拥有超级巨星lv3、领军者lv3、大师lv3的作用

3.2. 传奇

获取条件:成为高级角色lv3,年龄大于或至少23岁,且巅峰期或之前获得世界足球先生至少一次,赛季平均首发率85%+(这个是一个实践值,并不确切),

失去条件:退役转生

角色作用:同时拥有超级巨星lv3、领军者lv3、大师lv3的作用,且额外多5%的训练加成(且与技术指导、大师等球员的训练加成不会打折扣),

且有25岁及以下球员有额外的爆种奖励(第3次爆种几率增加)

几个规则:

1、角色等级大于1级时,如果卖给电脑球队,第二或第三年此球员的角色会被重置为lv1级。

2、旗帜转会后,变成的高级角色的几率:超级巨星lv3 > 领军者lv3 > 大师lv3 (如果外租给电脑、会帮你重置为原本的角色lv3)

3、19岁或24岁外租球员后(8月前外租一年),第二年时电脑会帮你重置该球员拥有的原始角色。

该条同样适用于开档时球员的角色降一级后重置角色,并且不受年龄限制。例如:降为指术指导lv3级的球员,直接外租,第二年就变成大师了。

但是,此方法不适用于旗帜,原本旗帜的角色千万不能外租,开档第一赛季尽可能首发,很快就会重新得到旗帜角色

4、当你发现球员角色快要发生偏差时,保存游戏,后改为教练模式或跳过游戏模式,电脑会帮你把球员角色条件重置。

举个例子:国米的孔多比亚是现役球员中的默认技术指导(后升为大师),但是开档后降为白板,玩了不久,会提示可能成为领导者或明星球员,这个时候不要再手动踢比赛,改为教练或跳过,2到4场比赛之后,就重新提示,该球员不喜欢在镁光灯下 ……,很快就成为技术指导了。

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