【魔方新世界】冰与火之舞第二场游戏策略复盘

发布时间:2025-04-25 14:38

前排叠甲:

1.本复盘不带有任何cp倾向,每个人都是博弈的单位,其中的合作分析为个人/阵营的策略分析(即:我跟他合作是有利可图),人情因素不计入讨论(例:我和他合作是因为相对较熟悉)

2.本复盘为客观全局上帝视角,按照阵营策略&重要事件进行复盘,会带着未来的结果分析前面的策略,主要对玩法加以分析讨论和优化,请理性讨论

3.拒绝捧一踩一,只分析作为个人/阵营的博弈策略的优劣、失误以及策略优化和运气因素,行为策略分析多于语言策略,会偏溺爱女玩家,想看纯夸夸&纯骂玩得不好的去别的帖子,玻璃心勿入

4.本质i桌游的我为非专业分析复盘观众,个人复盘风格参考之前合集的无图复盘,请自行参考正片对照相关内容

规则解读

见合集冰与火之舞规则解读&第一场规则解读补充,在文末附有皇室打法的一些看法和修改建议

阵营关系总览

第一场舞会,形成皇室→月,雪→风→花两条从属链条(箭头代表收服),月与风结为同盟,雪与花结为同盟,皇室与雪发生一场战斗;

第二场舞会,花与月发生一场战斗;

第三场舞会,无事发生;舞会之后,皇室与月的从属关系,雪与花的同盟关系被解除;

第四场舞会,雪与花重新缔结同盟关系,风与皇室发生一场战斗,雪与皇室发起两场战斗,月与花发生一场战斗。

舞会大事记

贪吃蛇

虽然我喜欢用“糖葫芦”啊、“闭环”啊这样的词儿来形容他们之间绑的死死的关系,但昕姐既然用了“贪吃蛇”这样的形容,那么我们也叫它“贪吃蛇”好了。

大家在第一轮的时候就想着尽快的去建立一些关系,为自己后续战斗能有好处做准备,这就导致第一场舞会的时候同一个阵营就换换卡,是个不同的阵营相遇都打一张卡来建立一下关系,甚至还出现了各种跨阵营换卡。陈哲远带着收服卡去见王勉的时候都没想到其他阵营的人会换给王勉一张拒绝卡,文韬跟王栎鑫聊同盟的时候才知道他把同盟卡换给了月公国拿到了一张战斗卡(然后这张额外的战斗卡就因为糊糊脑子不清醒浪费掉了)。我在那个地方是觉得皇室真的不能把自己的同盟卡给别人,比起其他阵营皇室对于同盟的需求是要更大的,因为其他阵营还可以通过被收服让自己跟别人打架,皇室不能被收服,助战方式就只有同盟了,给下属的同盟卡自己又捞不着好,下属跟自己要打的人同盟了自己还得防着下属在那边儿多出花自己的战力去调配他的战力,同盟卡还是得自己留着才行。

大家的卡片咔咔一顿换,关系库库一顿建立,第一场舞会下来五个阵营的关系已经彻底绑死了,同盟关系已满(五个阵营只能出现两个同盟),收服两个链条里花不能收服皇室,月不能收服雪形成一个链条(不能收服皇室,不能收服与上级有战斗关系的阵营)唯一还能绑定的只剩下战斗关系,小战斗只能做一次主战方,皇室与雪公国已经作为主战方建立战斗关系,剩下的三个阵营空置的关系只剩下月能和花建立战斗关系了。

第一轮的如此效率导致第二轮大部分人啥也干不了,月和风都想解除一些关系了但没这个条件(没有解除卡)只能是聊聊闲吵吵架然后商量一下一会儿怎么打,风与月还有个情报任务做一下。其实这个地方雪花应该商量一下卡一下位置的,当时雪公国阵营的声望是第一,他去哪里都铁定能把人挤走来碰碰运气的,说不定真的能把情报卡住传回到皇花雪手里,反正这一轮舞会已经干不了啥了,不过既然他第一轮都没选择去卡位置而是去跟自家质子换卡选了4号舞池,第二轮按照自己的节奏来去一号舞池也没什么太严重的问题。

当月和花建立起来战斗关系之后,这五个阵营的关系算是彻底绑死了,多一条关系链都塞不进去了。

然后事实证明,当大家闲到没事儿做外加录得比较晚的时候,真的会做出一些脑袋短路的决定。

资源浪费与战斗倾向

本场有三个非常经典的因为没好好看规则/没听天音播报/录得太晚等原因导致的资源浪费,先是王勉对王栎鑫发起一场战斗失效导致阵营计划崩盘,下一轮王栎鑫就脑子不清醒的把这战斗卡还回来交给了无效卡牌堆里,再往下一轮何运晨本来想要收服雪公国奈何被两张拒绝卡劝退,转而想要建立同盟的时候忘了一个阵营只能有一个同盟,当得知原因之后面上浮现出淡淡的死感,摇摇头没也发起战斗把这个轮次过去了,其实还是应该打一打的。第三轮除了去假面商人那儿去买东西的也基本就是啥也没干了,也没人发起战斗,这一点对于后续影响还挺大的。

就是因为大家啊,除了风公国以外好像没人想要主动发起战斗,都等着别人来打自己让别人出战斗卡,导致到最后一轮舞池选择结果公布的时候很多仗都打不了,一些试图建立的额外关系也没成,雪公国自己的两张战斗卡都用不上了给了花公国那边花公国也没用(周笔畅计算打一场就够结算条件所以避战没有多发起),雪能跟皇室打两场全靠同盟代购和下属支持。月因为一心想要收服雪公国一直留着收服卡,第三轮被劝退之后第四轮还商量分别去卡雪公国的领主和质子,算得真挺好的,如果第四轮第一场舞会真的是文韬何运晨一号舞池,魏大勋陈哲远二号舞池,那会儿文韬手上没有战斗卡,陈哲远手上没有拒绝卡,只要何运晨不发起战斗,魏大勋就能直接对陈哲远发动收服,这样四个公国串成糖葫芦后,能发动的战斗都是打皇室,顶多打一两场的对他们的声望影响不大,结果对他们来说非常好,然而就是败在了对方觉得跟你们打一场就好让对方来出这个战斗卡,陈哲远去了三号舞池,要给文韬战斗卡的吴昕把何运晨挤走,两个阵营完美避开两边的策略都宣告破产。

而在这之前皇室和月公国的收服关系被月解除,皇室解除了雪与花的同盟想要跟雪建立同盟,前面真都聊挺好的,感觉同盟一下刷个声望,皇室和风打一打,雪与月打一打,两边互相带一带什么的很好啊非常好啊,结果就出现两个问题,一个是王栎鑫没有同盟卡得去买,一个就是舞池结果公布后雪能选择做主战方攻打的对象只有皇室了,所以最后雪公国还是选择跟花绑定同盟,跟皇室战斗。王栎鑫还是抱着真心买了同盟卡完全浪费掉了,但却是从收益角度来看,他跟雪公国同盟不能给雪公国带来什么了,战斗关系是他们最好的选择,协商出牌已经是他们最好的交易了。

就是因为第三轮他们啥也没干,第四轮舞池公布之后好多计划破产,导致大家一直捏手里的牌成了废纸,整场的节奏基本就是第一轮开火箭式建立关系,二三轮在公路上堵车想开但停滞不前,最后一轮想要开火箭了结果引擎哑火报废了,最后一场舞会的时候各个舞池感觉都在扔卡玩。

阵营游戏策略复盘

皇室

先向皇室致以最崇高的敬意!

王栎鑫这个皇子也是相当勇的,皇室本身就难玩,他还没藏身份,导致大家都在聊阵营策略的时候他就被孤立出来了,唯一跟他有点儿合作绑定关系的月公国还瞄着他的卡包和钱包,第二轮看到关系绑死之后就想反了他,然后第三轮买到解除卡就跟他解除关系了。

给出一张对自己来说很重要的同盟卡换了一张战斗卡,这张战斗卡还因为没注意规则被浪费了,可以说是相当劣势的开局,唯一的一点儿好处还是在小战斗环节协商出战赢了点儿战力声望损失不多并额外多拿到了一块钱。

在自己的收服关系被迫解除之后,他也积极应对,解除了雪和花的同盟之后去跟对方商量同盟,而且本身都已经说动了,奈何没有同盟卡+舞池选择让计划泡汤最后只能打两架了。不过和雪公国的合作真的算是愉快,除了少打一场买了同盟没买战斗以外,这段主要是战斗关系的合作他没有吃太多的亏。

而最后的大战斗,真的是只差一点点就能赢,大概算了一下,战斗之前的声望是7 7 8 10 8,如果跟风对战那一场摇骰子赢了哪怕一点,跟雪公国就能按照之前商量的诚信互刷各加两点声望,雪在必赢的那一局应该会带两个下属211出战(因为之前拿到风公国那张战斗卡时给出的承诺是如果这轮一定能赢就带他们)输场带同盟刷战力,由于前面风月同盟输给皇室一共加了8战力,这个时候花雪同盟就算因为前面带下属耗了风一个战力也是打不过对面的(粗略算了一下是差六个骰子),进最后结算之前的声望是13 7 4 10 10,风花能完成加冕条件其他两家不能,声望是13 10 7 10 10,排名皇雪月风花(声望相同比战力,因为最后一场雪花输的话会再送战力,其他两家应该是all in打空了),只是从这点来看的话,王栎鑫应该是我计算里离胜利最近的皇室了。(也是吃了这一场大战斗打得少的红利了,所以皇室参战次数很多,能赢一半以上就很容易锁定胜局)皇室本来就难玩,因为运气差了一点而输说明出战策略真的很不错。

想要铁定赢下这一场也不是没有办法,只不过当时商量第一场的时候已经变成了皇雪&月风花商量了,皇雪这边商量让皇室all in全出,没了战力也无所谓下面两把是他们商量好怎么打的,第一把不出战就能赢回来四个战力打第二场,另外那边还在争夺助战权,以月公国的“你不带我们我们就不带你们”而结束。

既然月公国都这么聊了,雪公国其实也可以带着皇室去找风公国说:“你们这把得输,要是赢了下面两局我都不带你们。”让风公国选择不出战弃掉这一把,只要皇室赢下这一局,皇雪的两场互刷局就能顺利开展,为了遵守承诺必赢局会带风公国出战的(之前给战斗卡时谈好的)。只不过这么聊对雪公国的好处不是很大,这样聊来的皇室胜利会让雪公国丢掉最后一场的助战胜利(只不过两种结果来看雪公国都是第二好像差别也不是很大)

这是我觉得最可惜的一次皇室与胜利擦肩而过。

当输掉第一场的时候,王栎鑫都有点放弃了说我送你们赢两场吧,不过对方也给出了“你也可以把我们打下来赢两场”这样的建议。也确实有得可博弈以小博大,因为雪与花是要打最后一场跟月风同盟的战役的,为了不失去骰子点数优势,这两场战斗想要胜利第一场也就只能拿出两个骰子跟他王栎鑫赌(一个阵营出一个),输了之后的第二轮有战力补充,为了赢那一边大概会拿出3~4个战力跟他搏一搏(拿五个出来要是赢了战力两方持平就要跟那边赌纯手气了,不敢这么打),所以王栎鑫的2、3(为第二场皇雪战斗预留的战力)分配是很合理的,虽然第一场他拿出三个骰子是大概率赢的,但第二场就拿两个骰子很难打过了。

他的策略什么的都是对的,就是确实运气差了一点(主要是和风的那一场,跟雪那场两边都顶到最大值了没得变了),还蛮可惜的。

风公国

王勉和吴昕在一阵越对暗号越心凉的相认之后逐渐接受了他们两个一队的事实。而他们玩得也是很风公国的路子,想着去战斗,就是他们这个关系位置确实太尴尬了。

作为一个要靠战斗取胜来获得最后结算的国家,本意是要越战越勇,我赢的多加声望最后还靠赢得多完成加冕结算左脚踩右脚起飞,结果在第一轮舞会结束之后就被卡在了一个关系饱和的位置上,跟任何阵营都无法发起战斗,还是大战斗前关系建立没了那个只能做一次主战方的限制才能打一下皇室。前面浪费了战斗卡吴昕花了钱买的是收服卡,收了花这个小弟让他们又少了一个战斗对象,小战斗赚的钱一半都上交同盟了(换得赢战斗的机会),剩下的钱买了战斗卡没钱买解除了,继续卡在这个关系链里,买的这张战斗卡上交上级结果上级因为没办法保证能赢没带他们,最后主战那一场因为自己和同盟都想省点儿差点儿没打过,all in的战斗差四个骰子没打过没完成加冕结算。

好惨。看到这个结果我就在想与其这样不如买解除卡呢或者跟雪公国聊一聊帮他们解除一下这个关系(在一个链条上且陈哲远手上有解除道具)然后到时候还能跟花打一打,雪给花的战斗卡也不至于浪费。

还有能看出来王勉的谈判确实是劣势,之前的游戏有体现,但这个游戏里体现的格外明显,在很多谈判关系里面他都是比较被动的,想要主动出击的时候又谈不拢。以及对规则的理解确实没那么快,战斗卡的浪费可能还是没听清天音播报导致的占比较大,后面跟谈月打雪的话两边带他们战斗的时候能发现理解确实有点问题,他感觉是理解成只会选一边我为什么要跟你所以你得给我点儿好处,实际上是两边都可以同时出战,只不过上级优先调配下属战力,剩下的才是他能作为同盟去出资的战力。风公国还是要积极促成雪月战斗的,如果两边都带自己两头押注还是比较容易达成加冕结算的。

花公国

周笔畅和石凯这个组合还是挺奇妙的,表面上是周笔畅主要在那儿算来确定怎么打,石凯出面来跟其他阵营谈判商榷,但除了跟雪的两次同盟以外大事基本都是周笔畅拍板决定的。包括被收服,建立战斗关系,谈战斗分成以及战斗多少次都是周笔畅精确计算严格把控的,看上去温吞无害导致每家质子来跟她聊的时候都感觉很平和,以为很容易就能达成交易,然后冷不丁冒出一句“但是”之后对她再谈利益分成。她计算最后作为主战方打一场就够结算加冕条件了,所以即使陈哲远友情赞助了她两张战斗卡,她也没有使用而是最后在跟吴昕聊的时候把这两张卡打出去浪费掉了。

而石凯本场也是优秀的嚣扬跋扈辅助位,跟其他三家领主都或多或少的起了一些矛盾冲突,(跟魏大勋“打架”,被王勉告状欠揍,没带同盟出战被文韬质问并当面说解除联盟关系被捏住质问“你在我这儿捞了好处就想跑”)如果周笔畅的存在是为花公国建立一些有效的关系,他就是为花公国拒绝掉一些无利的交易并扛伤,牢牢护住自己的钱袋子和卡包,通过“闷一把”的方式交换出一些自己用不上的卡片,并一直不告诉其他人自己包里实际的战斗卡、同盟卡、金币数量,在最后别人需要一些卡的时候看着花钱付出了,实际上是在赚钱。陈哲远给的那四块代购钱对他们后面的结算影响甚至都不够关键性,精打细算着过日子,最后大家觉得他们的结算条件难完成的情况下默默完成加冕结算,并作为唯一完成结算加冕的阵营在加冕后反超雪公国拿下了第一。

雪公国

文韬和陈哲远这两个人相性还是挺合的,或许是前一天有妙手之争的合作基础,这一把又是铁铁的阵营,两个人相认之后的合作还是很顺利的。虽然他们没有一个固定执行的策略,甚至各自有各自的思路而产生策略,感觉跟两个阵营似的,甚至第一轮文韬都没把钱给陈哲远让他有足够的钱买东西,但他们策略并没有产生冲突,就导致他们没太商量的策略意外很合。

就比如陈哲远上来就跟文韬说过一个战术骗人家同盟卡,如果你不想跟人家建立同盟就故意不出骗人家一张同盟卡,文韬的第一反应是不能这么玩吧,舞会阶段手上没有同盟卡的时候也都说了不能跟你同盟,但最后还是阴差阳错的用差不多的情况骗了月公国的一张同盟卡。收服风公国的时候陈哲远的愿望强烈一些,目的是有最强的兵力,即使出现了月公国把拒绝卡换给了风公国这样的意外状况还是完成了收服,用的理由是可以带你们打仗,而好巧不巧的文韬对花公国开出的是差不多的条件(带打仗),双份的承诺最后使用哪一个,还是看利益驱使。

在聊好的必赢局里,是带下属还是带同盟,他们对下属确实苛刻一点,主要带下属要多出一个战力,一个战力换算下来差不多等于1~2个金币,外加风的结算条件特殊,所以给到风的条件是“那边那场输并给他们钱”(估计谈拢的话就是1~2个金币),而对花的条件相对轻松,需要支付债务转移的那一个金币,但由于花聊的是输局没带他们,就导致这笔交易完全是花公国占优,两个人都觉得这太亏了,退一步越想越气。

而作为个人,他们也各自有优秀的策略。可以注意到除了第一场舞会为了迁就陈哲远的选位劣势选了四号位换卡以外,文韬每一场舞会选位都在一号位,他在拥有高声望的选位优势之后就牢牢把住了一号位,为的就是那个不起眼的“结算优先”,虽然结算优先没有带给他什么好处,但为他规避了很多坏处,永远不会因为前面的一些情况使自己这边产生无效的关系连接。并且在声望最高的时候捏着两张拒绝卡防着别人来收自己,劝退了皇月的收服目的,即使何运晨再巧舌如簧都没打动他让对方收服自己(当何运晨提出我收服你让后面的战斗都无效浪费战斗卡这种真的很诱惑,但文韬就像王勉说的那样算得太明白了,他一算收益就知道他吃亏,所以拒绝接受收服),第四轮意外规避开月公国没能战斗但也阴差阳错的避免了被收服的困局,还跟皇子达成了良好的合作战斗关系。

陈哲远收服风公国的话术,想要用手上的解除卡来换得利益(虽然领主兜里都没钱换不来啥)这些都是很好的表现,但对我来说他最让我印象深刻的操作是,在确认手上的两张战斗卡无用之后,他把卡给了周笔畅。这是他自己做出来的决定,没有跟领主商量,但我觉得这一步很棒,周笔畅用不用是她自己的决定,但他给出去之后算是给自己阵营多了两次助战参战的希望,在这个游戏里,战斗是进步的阶梯,至少在他这里没有太多资源的浪费,是我觉得很不错的一点。

最后的战斗表现在皇室那部分说了很多了,这里就不再赘述了。

月公国

魏大勋和何运晨这俩人我只能说策略上佳,运气差点儿。

一开始迅速锁定了皇室和风两个合作伙伴还从皇室那里捞了不少好(只不过我还是觉得应该收服风同盟皇会更好一点),让皇室收了自己之后又跟风同盟,再想去收小弟的时候发现关系居然已经饱和了,他们没有小弟可以收了。何运晨带着收服卡走到周笔畅所在的舞池的时候,被告知“你最好不要用”“不要浪费这张卡”的时候感觉心都凉一半的样子。

在发现自己被皇室收服之后没啥好处后,这两个人就确立了一个非常坚定的目标,就是赶紧解除这个关系,并把雪公国收了当小弟。

在和花公国建立战斗关系之后,先是何运晨主导跟花那边谈了个分成,后面两个人又各自用一套话术对风和花分别输出,一个是按照输去聊,一个是按照赢去聊,两头押注,选利益最高的,最后因为王勉的一句“你三我二”选了同盟赢的这种方针,还是跟花那边谈对方输了给他们两个币,中间赚了一个币的差价,同时为了削弱风公国的高战力,还让花配合出演想让风多出几个。这场戏其实演得不够好,不是因为石凯的那一句“我们输”,而是花公国选择不带同盟,如果把人带上风公国可能还真会思忖一下是不是没谈拢要真打,进而多出几个战力被骗到,雪公国可以被叫上但不出战力。能让风公国出两个已经是这个状况下很能骗的了。

在能稳解除与皇室的收服关系之后,他们仅剩的目标就是收服雪公国来提高自己的声望和战力了(毕竟能涨两个声望呢),结果第三轮舞会何运晨被文韬手里的两张拒绝劝退,同盟卡还被骗了一张,第四轮商量了一个天衣无缝的避开文韬手上的拒绝通过魏大勋收服陈哲远来收服雪公国不战斗,用避战的手段维持声望值最高,结果舞池选择结果出来两个阵营一点碰上的可能性都没有,计划彻底泡汤。助战打皇室的那一场留了一手少出了一个差点儿没赢,最后主战的那一场没赢下来减损更多,收服的声望没涨成战斗还亏了两个声望。如果收服雪公国这个策略真的实行了,本来就少的可怜的架有些还打不成了(比如花月),最后皇风打的时候助战就可以直接all in,雪也赢不了皇室两局,风有几率拿到第一自己也能完成加冕结算,最后排名情况还真不好说有可能第一的。

关于皇室的额外思考

我之前也发过微博说有朋友来问我皇室怎么玩,我自己也思考挺久的,但由于现阶段只有很优秀的策略感觉能赢但没有实际成果(拿到靠前名次),所以我再怎么说这些皇子什么地方做的优秀都不足以支撑一个体系来给出一个皇子的打法说这样可以赢的。那么可参考的模板可以更换一下,变成:哪个胜利阵营的打法可以套在皇室的体系上用?

对比了三场游戏(不包括冰与火2训练营版,因为还没空看),目前可用在皇室的胜利参考版本为冰与火2正片雪公国打法(在加冕结算前声望第一)——建立一个三国从属链条,自己作为最上级,并和最下级结为同盟形成闭环,让自己尽可能参与同盟战。最理想的闭环链条是皇→雪→月,然后皇月同盟。,这个从属链条去打风和花,并让最后一场战斗发生在花月之间最好(也就是花要能打月)

在我看来皇室想要不被那个加冕结算条件坑,只有两个路子,一个是绝对的避战,在自己不参战的情况下让其他阵营也尽量少打架,只要不参与战斗,皇室在舞会阶段拥有绝对的声望优势以及不会倒扣声望的先天技能(皇室不能被收服);第二是积极的参战并尽可能多的打胜仗,败仗不出战力减少声望损失并获得战力,而想要能多参战,同盟是非常重要的,所以皇室需要绑定一个同盟来让自己多参与战斗,且这个同盟最好没有下级让他们带人的选择比较唯一。

为什么说理想闭环链条是皇→雪→月,皇月同盟,是因为这种链条闭环对于三方来说都有好处,雪的初始状态比较中庸也需要提高战力,被皇室收服是他们较好的选择(只损失一点声望增加两战力),而其加冕条件是直属上级和下级声望第一,这个链条让他拥有上级和下级两头押注,当月带着同盟皇室去打架的时候虽然在这个链条里不出战但特希望自己这上级下级能打赢,所以即使是可能作为同盟出战也不会全力以赴甚至不出战降低损失(同盟助战方属于同盟可以带自己但自己可以不花战力不出战,下属是强制的)。月需要同盟声望第一,皇室需要自己声望第一,所以在加冕条件目标比较一致的情况下,利益绑定会比较深。还有中间不是这样的关系也没问题,记得去假面商人那里备好解除&需要重新建立关系的卡就行,对于皇室来说解除关系不算坏事,只要关系重新建立,对自己来说就是个稳步刷声望的过程。

这个链条皇室打仗也主要靠同盟,除非是想要all in跟对方阵营碰一碰的时候才会选择带下属或者自己所打国家是自己直系下属的同盟,这个时候需要借调一定战力来防止那边同盟多出,总体是常态向上的趋势,打得越多最后赢得也越多。

这种链条避免了冰与火1里齐思钧打第五场硬碰硬赢不了的问题(多一个下属国就多一份战力),也规避了一定的运气因素,同时同样的链条对比冰与火2里文韬捏着两张拒绝卡防止被收服降低声望,皇室天然就能拒绝别人的收服,拒绝卡可以用来拒掉不想打的仗或者交易给下属了。

但是实操会出现两个问题:第一,本场雪公国的同盟、收服以及同盟被收服甚至是小战斗的战斗关系都是在一把里面一起建立的,这也归功于这个阵营有两个人,而皇室只有一个人,所以中间可能会产生变数,一个人能做到的操作有限;第二,本场声望后半程第一的雪公国领主具有绝对的舞池选择权力,所以每一轮选的都是一号位拥有最高的结算优先级,不会因为自己结算靠后而被截胡,但皇室作为“孩子”是靠战力选舞池的,所以在选舞池这件事上没有任何的话语权。

所以我觉得可能相对提高皇室优势且有实现可能的一个方式是:让皇子在选舞池的时候有优先权,要么把皇室的地位提到跟“领主”一样用声望选舞池,要么就是加高皇室的初始战力,让皇室在各种收服、情报交易(我觉得无论如何皇室需要跟其他阵营合作拿到过一次情报,即使这个情报最后不在皇花雪手上)、小战斗后有可能在后半程拥有优先选舞池的权力。

不过这个游戏还是要看中间的应对,没办法给出一个行之有效的整体策略,大部分都是走一步看一步的。

明天就有新游戏新规则了,应该会在节目播出之前发出规则前瞻解读不会拖那么久了(但是复盘就不好说了,不过既然是新游戏的第一场,复盘还是会尽快给出来)

——

希望各位理性讨论
 

网址:【魔方新世界】冰与火之舞第二场游戏策略复盘 https://mxgxt.com/news/view/851030

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