设计师犯病了!莎弥拉E不能对队友释放后,又出现了奇怪的改动

发布时间:2025-04-13 21:05

昨天拳头的设计师在社交媒体上放出了11.4版本的改动预览,除了打野的改动之外,最引人注目的就是莎弥拉的削弱了,莎弥拉在新版本中被动AD加成降低,Q技能前期伤害削弱,W技能持续时间降低,E技能不能对队友释放,突进速度降低,R技能CD等等,连带着被动在内五个技能在一个版本中全部被砍的英雄,莎弥拉这还是头一个,让玩家吐槽太离谱。也正是因为拳头的削弱太狠,所以不少玩家都预测莎弥拉在11.4实装后应该会彻底报废,困扰了下路玩家这么长时间的一个英雄终于宣布GG。


莎弥拉的这些改动里面最伤的毫无疑问就是E技能,其他四个技能基本都只是削了点数值,如果新版本莎弥拉表现不理想,设计师还想把她抬回来的话随时都可以加强回来。唯独E技能的削弱是机制方面的削弱,就像是潘森的E技能可以抗塔一样,改了以后就真的没了,而且E技能是莎弥拉最核心的技能之一,对线打团都非常需要用队友位移进场收割或者脱离团战,E技能不再能对队友释放后,莎弥拉就突出一个有去无回,类似于赵信,冲进去的那一刻,就再也别想着能出来了。


而在今天美测服又更新了一个关于莎弥拉的改动,这个改动颇为奇怪,让很多玩家有些不能理解拳头是什么意思。改动的内容是关于E技能的,拳头为了补偿莎弥拉不能E队友?所以为她新增了一个“可以以敌方建筑物为目标”的效果,简单来说就是以后莎弥拉可以对对面防御塔,水晶释放E技能了,只要对着对面防御塔用E,就可以迅速的飞到对面塔下。


从莎弥拉的E技能描述来看,释放E技能后莎弥拉可以获得短暂的攻速提升,所以拳头这是想增加莎弥拉的推塔速度?但这未免也太蠢了,E技能前期的CD那么长,要是E技能推塔吃塔皮对面的时候对面的人赶来的话,那莎弥拉真的不知道该怎么活。所以虽然这个推测很合理,但依旧不被玩家接受,大部分玩家更愿意认为拳头是想让莎弥拉死的更彻底,才给莎弥拉加了这个新机制。


总的来说,目前这还只是测试服的一个改动,11.4离正式实装还有一段时间,现在看拳头接下来会不会继续对她进行调整了,如果真的就让莎弥拉这样实装的话,那各位就真的可以把她从英雄池删除了。

以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。

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