拒绝浮于形式的联动!荣耀全明星携手拳皇,给游戏厂商立了个榜样
说起国内手游常见的联动对象,SNK的《拳皇》可谓是“劳模”,与各种游戏开启了眼花缭乱的合作。但是,其中很多联动却让人“大跌眼镜”。比如很多格斗游戏在联动中,只是把经典角色做成了时装,毫无诚意。即使如《王者荣耀》,能够把不知火舞的特效做得很精细,但以 MOBA 为载体去表达经典的格斗角色,总感觉没内味儿。
无论是不走心的联动内容,还是与联动游戏类型的不兼容,这些现象倍受格斗玩家们诟病。甚至有部分格斗玩家认为,这种流于表面形式的联动,无疑是“珠玉蒙尘”,令人遗憾。在联动方的游戏类型难以跨越的客观事实面前,再走心的投入,也是事倍功半。相较之下,让拳皇 IP 只有联动回归到格斗游戏上,才能摆脱“形式困局”。而正有一款号称国产正统格斗天花板的手游,在这次与《拳皇97》的联动中,交出了令人满意的答卷,它正是《荣耀全明星》。
《荣耀全明星》敢于号称国产格斗天花板,自然不是空穴来风,在亮相之初就凭借着对格斗操作手感的极致还原,以及优秀的动作性,收获了一帮格斗老粉的拥趸。另外,原创的职业系统与技能机制,不但照顾了新生代玩家入门难的问题,还可以实现超高自由度的连招派生,新、老玩家两头照顾,诚意感直接拉满。
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而《荣耀全明星》更是携手《拳皇》,用实际行动证明:格斗游戏才是是拳皇IP联动的最好归宿。在这次联动中,八神庵和不知火舞作为【擂台争霸】模式里可挑战的对手,不但保持了原汁原味的格斗形象,招式的特效也变得更加精细流畅,我们可以使用游戏里不同职业的角色,与他们来场跨越世纪的激情对决。顷刻间的激情,是我此生不变的信仰。
而经典的3V3车轮战模式,则是我信仰中那最柔软的情怀。熟悉的选角界面、刻在灵魂深处的倒计时,让人倍感亲切的能量机制,却能释放出不同角色的大招,这种感觉复古却又新奇。
可见,游戏类型和属性的高度契合,能极大避免联动的“货不对板”。而《荣耀全明星》也凭借着正统格斗的品质,将复古与新潮融合得恰如其分。在致敬与借鉴《拳皇》老前辈的同时,走出了属于自己的格斗风采。这种“势均力敌,我中有你“的优质联动,才是格斗游戏爱好者们的心之所向。
像这样的好联动毕竟是少数,而拳皇 IP 的联动能不能“回归初心”也是个未知数。幸运的是,《荣耀全明星》给各个厂商们上了一课,让大家知道“未来仍有曙光”。如果有感兴趣的小伙伴,马上前往下载游戏,一同享受原创正统格斗吧!
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