签下当红女明星,全网还是TA快!
数月前,《蛋仔派对》正式宣布累计用户注册数突破5亿。
这个震撼的数字意味着,大概平均每3个人就有1个在玩《蛋仔派对》;如果考虑到实际的用户画像,可以更加确定的是《蛋仔派对》在Z世代里几乎占据着社交统治地位,它甚至早已超越了游戏的属性,营造出属于年轻人的,独特且综合的文化场景。
说到“蛋仔文化”,业内往往第一时间想到让《蛋仔派对》走上爆红道路的大功臣,繁荣的UGC生态。然而在陀螺君看来,除UGC以外,蛋仔所表现出的潮玩、盲盒特质同样不可小觑:通过联动营销等方式高频次推新,精准击中消费者(玩家),提升品牌效应。
它被誉为游戏圈的“联动狂魔”。过去的时间里我们看到蛋仔与各界IP联手, “万物皆可蛋仔”,创造了一个又一个联动神话。
联动IP数量多、跨度大,而且总能制造破圈爆款。作为爱看热闹的玩家,陀螺君乐于见到它的成功,也对它的下一次联动产生更高的期许。然而理智告诉我,长期保持高频率、高质量联动是一件多么具有挑战性的事情。尤其像《蛋仔派对》这样的大DAU产品,每次联动既要保证足够的噱头和吸引力,也要契合双方调性,更要满足广泛用户的需求和认可——挑选联动对象与合作方式更得仔细斟酌,当作一门学问来研究也不为过。
最近正值蛋仔岛一年一度的“皮蛋节”,玩家们正为春季露营的主题热情高涨。去年的经验告诉我们此时推出重磅联动能收获绝佳的效果。因此我也更好奇,今年《蛋仔派对》将何如行动?哪个联动IP会更加助力春季露营的社交氛围?
答案很快就揭晓了。只是千想万想,陀螺君也没想到他们居然把火遍全网的顶流“女明星”赞萌露比(Loopy)请来了蛋仔岛,不免心中感慨:
联动这档事算是被《蛋仔派对》玩明白了。
当女明星登上蛋仔岛
长期网上冲浪的人,即便没有听过Loopy这个名字,也该认识这个“粉色淀粉肠/粉色耗子”。
她是任劳任怨的社畜打工仔,也是单纯易碎的脆皮大学生;是擅长阴阳怪气的语言大师,也是柔柔弱弱的软萌小可爱……
这个最早诞生于动画剧集里的角色近年来意外翻红,有关她的memes席卷了互联网各个角落。年轻人热衷于用她来描述自己的处境,用她来表达自己的心情——Loopy如此适配人们诡异多变的精神状态,自然而然地成为国际顶流网红。
正是看准了用户潜在的心理需求,《蛋仔派对》果断出手,成为游戏界首个拿下Loopy联动的产品。
从官方发布的预告来看,本次联动只拿“用心”二字来形容显然是不够的。
比如开发团队精准提取了Loopy身上那些惹人喜爱的元素:圆嘟嘟的脸蛋,黑亮的眼睛,萌萌的门牙……这些与蛋仔的建模有机结合,塑造出一个熟悉又新鲜的形象,堪称Loopy目前最具辨识度与创意的联动造型。
标志性的心型墨镜,时髦的背包与零钱袋,各种配饰一应俱全。活动尚未上线,单凭这些就已经让陀螺君脑补出游戏对局里“女明星出街”的精致感了。
然而在开发团队看来,仅有“形似”还不够,IP联动还要“神形兼备”。登上蛋仔岛的Loopy绝不只是一个漂亮外壳,从她的言行中玩家更能看到她的有趣灵魂:
预告PV里,她是爱吃拉面又被辣到冒火的女主播,被蛋小黑撞到了会玩“我哭了,我装的!”的反转;
在游戏里,Loopy的经典语录更是层出不穷:
——“又是我的错呗?”
——“我没事,我很好。”
——“下班!”
时而阴阳怪气,时而跳脱可爱,时而疯疯癫癫……你能在蛋仔版的Loopy身上看到各种梗,那些流行的Loopy表情包仿佛真正“活”了起来,由此产生更强的代入感与沉浸感。团队成员至少得是“露门”十级学者,才能创造出这样人设屹立不倒的联动角色。
也正是因为下足了功夫,联动中的各种彩蛋才能满足玩家们的细心挖掘,从而产生更多情感共鸣。
“致敬经典”的动态表情深受玩家好评
除此以外,蛋仔岛上诚意满满的主题场景,不仅给“女明星”造足声势,也为玩家提供了更有氛围感的打卡场景,更为二创提供了丰富素材。
总结来说,《蛋仔派对》与Loopy的这次联动不仅充分挖掘了角色特质,也让两大顶流IP深度碰撞,创造又一个有出圈潜质的潮流话题。
人人都是蛋仔,人人都是Loopy
跳出高质量的联动内容,从策略的角度看,陀螺君更要感叹《蛋仔派对》营销动作的老道与狠辣。毕竟当下年轻人喜欢的事物花样多且杂,热门IP接二连三地涌现,在众多可能的选项里,蛋仔为什么选择赞萌露比?这是个值得探究的问题。
我个人的理解是,首先IP双方具有天然的共性。
正如前文所言,Loopy原本出自动画剧集,近些年通过二创火出圈。年轻人热衷的根源则是在Loopy身上,他们看到了“自己”。与大部分爆火的IP角色不同,Loopy不是天生的主角——在动画剧集里,她是个戏份不算多也并不完美的配角;在个人频道中,她既追寻着闪耀梦想,也时常在生活的压力下偷懒打盹,小小地“摆烂”、“发疯”。
她与平凡的我们如此相似,简直就是在照镜子。因此有关Loopy的二创,更多地集中在情感投射与自我表达上,借Loopy之口,年轻人说着心里话,也在社交平台里寻找普世的认同。
而这一点,恰恰与《蛋仔派对》爆火的路径如出一辙。玩家们同样以蛋仔为“自我”,在社交平台上输出情绪,表达自我与态度。得益于强大的地图编辑器,创作者们在蛋仔世界里讲述着或温馨有趣,或感人催泪的故事;另一方面,每位玩家化身蛋仔,探索地图的同时也是在更加无缝地探索创作者的内心世界,产生强烈的情感共振。
抖音上的高赞“蛋仔故事”
换句话说,人人都是蛋仔,人人也都是Loopy,二者的联动显得浑然天成,契合的调性也更有利于二创内容的衍生与传播。
其次,“可爱经济”大行其道,蛋仔与Loopy都是潮流萌物的代表。选择Loopy也符合《蛋仔派对》一贯的联动思路。从此前的三丽鸥、甜心兔再到今天的Loopy,对年轻的消费群体而言,这些可爱IP在线上、线下都有着强烈的号召力,正符合蛋仔打通线上线下多重场景、不断增强IP影响力的长期愿景。
从屡屡破圈的联动效果来看,蛋仔化的塑造也让这些可爱的IP角色成为更生动、更本土化的文化符号,达成了双方合作共赢的局面。
深度契合与长远规划,让蛋仔的联动总是赢家
长期保持高频次、高质量联动还总能制造爆款,《蛋仔派对》的联动能力似乎令人难以望其项背。不过,简单复盘蛋仔以往的联动,总还是能找到一条清晰的主脉络:
《蛋仔派对》的每次联动都是以全方位契合为核心,精准把握用户需求,而不是粗浅地以“流行”为标准。
以Loopy为例,外在形象上她契合蛋仔软萌、Q弹的属性;内在情感上,她的个性也契合普遍玩家的心声;传播属性上,她身上丰富的梗文化契合玩家的二创需求。因此可以设想,即便没有红遍海内外的名气,Loopy也依旧是蛋仔联动的优秀对象。
换句话说,就算不是“强强联合”,遵循这样的联动原则,《蛋仔派对》仍然有制造爆款的能力——Flying DongDong就是一个绝佳的案例。
在与蛋仔联动之前,Flying DongDong在潮玩盲盒品牌中的知名度并不高。正是通过与蛋仔的深度合作,充分挖掘了该IP的萌点与特质,并在玩家群体内高效传播,从而助推了Flying DongDong的爆火。甚至直到今天,还有不少玩家期待着Flying DongDong的联动返场,影响力提升效果可见一斑。
Flying DongDong的成功案例不仅彰显了蛋仔对联动合作方以及用户的负责,更印证了契合原则的重要性与必要性。真正深度的联动才有助于延展双方价值,为用户带来更多文化的碰撞与快乐,实现口碑与商业的双收。
结语:
不知不觉,蛋仔IP家族越来越庞大了。
开放、多元的生态也使其成为年轻人文娱生活里不可缺少的一部分,正因如此,它的每一次联动,影响力的每一次扩张,都有着不同凡响的意义。
玩家们不仅会因为这些“走心”的活动而产生情感共鸣,也会因为在蛋仔世界里遇到同频的伙伴、搭子而收获珍贵、温暖的情感体验。正如Loopy联动让很多人意识到原来自己并不孤单,大家都和Loopy一样,在平凡的生活里打打闹闹、“疯言疯语”,然后步履不停地追寻着心中的光亮。
作为玩家,我更期待《蛋仔派对》能带来更多欢乐,带来更深刻的认同感;作为从业者,看着蛋仔联动的对象一步步走出国门,走向海外,我也更期待它能为行业创造更多想象空间,带来更多启发。
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