新版梦奇重做归来,4大机制全面解析,打法思路迎大变,国服玩家很难受!
前言:在王者荣耀中,梦奇的重做官宣,从5月份至今已经近两个赛季了,不少本命梦奇的选手,虽然仍然在冲英雄的国服战力榜分数,但国服的最低分明显低于前几个赛季,看得出即便是梦奇高玩也在等待新版本的上线,而在技能全部重做并官宣后,梦奇的新版强度才凸显出来,其中打法和思路全部改变,国服梦奇的玩家这波难受了!
首先关于梦奇的重做技能,此次上线到测试服的重做版本,和当前的正式服版本技能有很大区别,第一是"梦境能量"的获取,不再随着时间增加了,相反是随着时间减少并且仅由技能增加,在能量叠满到100点后,梦奇会进入第二形态,值得注意的是,无论是第一形态的梦奇还是第二形态的梦奇,都不会因为质量增加而降低移速。
第二1技能的被动,简单来说就是,在2技能的法球来回穿梭时,梦奇使用1技能可以让2技能的第一段位移距离更远,随后2技能的第二段伤害就会更高,从技能的数值来看,非梦奇本命玩家可能会不太明白,新版梦奇的伤害对比老版梦奇,到底是伤害提升了还是降低了?新版本的打法和思路究竟有什么转变?
其实重做后的梦奇打法很简单,就是靠2技能的二段伤害+斩杀效果来打单体爆发的,其中1技能和3技能的主要作用,都是来叠加2技能伤害的,也就是说新版梦奇的打法核心,就是2技能的爆表伤害输出。常规的对拼思路,通常是先用2技能来消耗一波血量,随后1/3技能和被动的低加成法伤拉低血线,最后靠叠满被动的2技能二段完成单杀。
这种打法和正式服的梦奇有很大差别,老梦奇注重的是"拉扯"和"消耗",虽然2技能同样是英雄的打法核心,但老梦奇的瞬间爆发没新版的高;1技能的护盾老梦奇比新梦奇的要厚,也就是说新版梦奇消耗和拉扯不再是重点,而是主要打一个单体击杀,唯一的大招控制也被移除,转而取代为免疫减速的位移,新老梦奇变化太大!
而对于这种变化,最需要适应的还是国服梦奇这种高玩,毕竟打法思路的转变不是一天两天能实现的,新旧两版的梦奇,出纯法1技能护盾相差整整1000点,3技能也没有开团的手段了,梦奇本命玩家难受了!另外值得一提的是,新版梦奇和马可一样,是峡谷中仅有的2个0控制英雄(包括软控),单是这点就足以看出梦奇的变化之大了。
个人观点总结:
新旧的梦奇对比刚刚上线,究竟哪个版本强还说不准,但可以肯定的是,和白起的重做幅度来对比,梦奇的重做完全就是换了个新英雄,并且新版梦奇的213连招很吃手速和时机,用不好的话就是"秀个空气",伤害打不出来并且技能还全进CD,英雄的门槛明显提升了许多,对于新版本的梦奇,你有什么看法呢?
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