为什么有些很优秀的演员反而去当企画演员

发布时间:2024-12-22 14:09

​​前几天说了下【藤森里穗】,然后收到个问题,为什么她不当专属~

这个问题很到位啊,其实以【藤森里穗】垄断了2020年MGS平台上的各项榜单这种霸气的成绩,放在MADONNA还是Moodyz这类一线大厂都是妥妥的,只要她想当专属,那合约的邀请应该是有的,所以不当专属大致原因应该是,专属片酬没开到位。

目前整个业界的环境是蛮精神分类的,以前的专属和企画演员之间层级明显,待遇差很大,所以大家都赶着当专属,因为时代背景不太一样。

早在业界刚诞生的80年代,当时从业的人很少,大家也不爱抛头露面,业界演员的形式一开始就是以专属演员的形式存在的,因为【宇宙企画】当初作为杂志转业界制作,旗下就以模特阵容为专属,这也成了当时大厂的常规操作。

那企画演员是怎么来的呢?还是因为当时从业的人少,好的资源都被大厂攥在手里,所以小厂想入场,只能找一些“没有那么优秀”的演员,小厂养不起长期的专属,所以当时的经纪公司就出现了,做的就是将不同的演员介绍到不同的制作商工作,所以一开始专属演员和企画演员就存在着本质上的差异。

而当时的企画演员片酬不低但很难跟专属比片酬,原因是因为市场的主流被大厂掌握,小厂只能靠一些过激的方式在正规与不正规之间来回试探,属于企画演员的市场太小,企画演员并没有那么多的工作机会,所以也就没有多劳多得这种说法,比如当时风头很盛的丰丸,她在1988年顶峰期也才制作了二十多部作品出来,不过她当时的人气很高,且当时对于企画演员的片酬不是压得很死,所以丰丸这类企画演员的年收入不见得会比专属演员低。

但是随着时代的不同,企画和专属之间的偏差也逐渐加大,起决定性作用的是在1991年之后,因为日本地产泡沫引发了一系列的崩盘,当时的业界却迎来了一个蓬勃发展,以至于当时手头上有点余钱的都想进入这个行业分一笔,短时间内制作商突然就多达数百家。

与此同时呢,出道的人数也在增加,于是业界的规模短时间内膨胀起来,这就引发了一些价格战,然后就是1993年【安卖王】这二道贩子出现,租赁市场转变成零售市场,价格战进一步扩大,大家都想控制成本,当时普遍的行情就是大写的“粗造滥制”,控制成本就要控制片酬,企画演员的春天突然就来了,不愁工作机会,四处游走打散工,所以当时的经纪公司林立,因为经纪公司发现,做企画演员是可以比做专属演员还赚钱的,只要工作机会足够多,但佣金抽点就是一大笔横财。

所以在当时有不少经纪公司的主力就是企画单体,很多带有仙气的演员就出现在企画市场中,比如如梦亦如电的【黛ミキ】,放在今时今日也是位能屠榜的人物,在当时走的就是企画路线,因为当时知名的企画单体,工作机会要比现在更多一些,往小厂牌跑作品量,积少成多也是能赚钱的。

然后这一套模式就一直延续了下去,但是大厂依然是坚持要做专属演员,因为专属意味着独占。

企画演员游走于各个品牌,人气和销量是会被分散的,这对于制作商来说并不是一件好事,所以企画单体的片酬也就越来越降,而专属意味着她作品少,且只效力于一个品牌,等于这个品牌掌控了这位演员的所有销量。

所以专属一直以来,单部的薪资待遇和工作内容都要远远优于企画单体,因为制作商能在她们身上赚到更多,为了集火销量,所以一个月只发行一部,又演变成了专属档期,而企画单体作为临时工,自然不会受到什么特别关照,除非这位企画能给制作商带来可观的利润。

所以很长一段时间里,专属和企画单体的待遇差距很大,唯有那些做得很好的企画演员收入才可能比专属高,但是工作要比专属累的多,而今时今日又出现了另外一个时代背景。

近几年业界的经济环境很恶劣,因为盗版的影响,因为经济的影响,因为疫情的影响,因为从业者增多的影响,这些影响不断地挤压着业界的收入水平,演员的片酬也就一降再降。

但是片酬打击最大的反而是那些混得一般的专属,因为企画单体的片酬已经很低了,再扣也省不下什么成本,反而会让企画单体们选择不做算了,所以只能从那些混得一般的专属下手扣片酬。

所以也就演变成了新一轮局面:那些混得不怎么样的专属,片酬比企画单体也高不到哪里去。

现在的专属和企画之间的差别,更多的不是待遇层级上的差异,而是工作内容上的差异,在片酬待遇上只能用“高得有限”来形容。

四年前以前专属演员一部片酬普遍都是80~100万円起跳,之后片酬一降再降,到现在有些专属演员的出道作片酬到手估计也就50万円左右。

四年前专属单体演员一部片酬视不同内容在15~30万円左右,近两年来也是一降再降,但是这个幅度不算大,因为再降下去就没人做了,所以到现在一部企画单体作还能维持在10~20万円左右。

所以拿出计算器摁一摁,就会发现专属和企画的价格差别已经不算很大了,这也就可以解释为什么从去年开始那么多二线品牌一直在拿专属,因为专属的成本和企画的成本偏差已经被拉下来了,与其签大家都能签的企画,不如先拿下专属卖个出道作。

现如今,专属和企画最大的差异,大概就是在工作内容上,专属演员是一个月一部,按月发工资,专属工作很轻松,一个月只忙活那几天,企画演员是四处流动接活,开工就给钱,上不封顶,但企画很累,需要多劳才能多得,接不到工作就没饭吃。

而那些想多赚点钱的新人,觉得自己每个月拍三四部就比一般专属收入还多了,也就不难理解为什么有些好苗子反而想去当企画单体了。

​现在的企画单体只要能接到工作,其实是比专属要多赚一些的,当然我说的专属不是那几个霸榜的扛把子,那种级别不在今天指的专属行列里,绝大部分专属其实做不到那种等级。

而且按照模式想一想,去当一个片酬不高的专属每个月拿固定工资,不一定会火。但是去当个可以多劳多得的企画单体,只要工作机会足够多,还是有拼一把的机会的,且经纪公司其实也希望多增加企画单体,因为企画单体不需要什么宣传成本,像all pro就几乎不宣传【藤森里穗】,有时候看她到这种咖位了连个百科都没有,我自己都觉得allpro事务所在宣传上有些小偏心了。

这还得考虑另一个原因,比如一个外形蛮可以的新人,她到专属阵容中去大概率也就算中上,可要是放到企画阵营中,是不是就显得比较出众了?当然这也就导致了企画阵容中内耗其实挺严重的,随着不断的新人涌入,工作机会就那么多,这就挤压了老将的生存空间,那些“没那么优秀”的企画演员也就越来越难接到工作,对于经纪公司的矛盾也就会比较激烈。


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