专访《底特律》康纳夫妇:喜欢汉克,想和育碧合作,也想来中国拍电影
前些日子里,Bryan在PS4独占游戏《底特律:成为人类》中饰演的康纳随着那声“冷酷无情康纳酱”红遍了中国互联网,《底特律:成为人类》也成为了中国玩家中知名度颇高的游戏。许多玩家们甚至对于这款冒险游戏中的各种选择了如指掌。
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本次,2P调查员们在WePlay现场有幸与康纳扮演者Bryan以及他的妻子、Traci的扮演者Amelia进行了一次专访,下面是我们的采访记录。
Q:刚刚过去的万圣节里,Bryan你有装扮成什么吗?你和Amelia怎么看PlayStationUK前两天发的“万圣节情侣装扮推荐”(康纳VS汉克)?
Brayan:因为万圣节的时候我们在来中国的飞机上,所以我们我们就是飞行装的打扮。我们知道有不少玩家会打扮成Traci,Connor或是Hank,他们会做机器人装扮,头上会贴着环形灯,做这样的打扮还挺酷的。
Q:用一个词形容自己玩《底特律:变人》里的康纳的感受——冷酷无情?谈崩专家?中弹小能手?或者是其他词?
Bryan:对我们有玩过的,我们此前在Twitch上直播过了。对我而言,康纳是一个大使。你呢?你怎么看?用一个词来形容Traci你会怎么做?
Amelia:Traci?“有情有义”吧。
Q:《底特律》里除了自己和Amelia的角色之外,你最欣赏或者说最喜欢哪个角色,为什么呢?
Bryan:你怎么看呢?
Amelia:我觉得Markus是一个挺酷的角色,我还挺喜欢玩这个角色的。我喜欢…特别是当你玩到要进行革命的时候。那时候你们能够选择是走和平路线还是暴力路线,我们两条路线都玩过了,呃…
Q:对于你而言最喜欢哪一条路线呢?选择和平呢?还是选择暴力呢?
Amelia:好吧,我觉得我内心告诉我要选择“和平”的。但是!玩“暴力”还是很有趣的!换一个角度游玩还是挺有趣的,把所有的东西统统砸碎!有时候这就是你想要做的,放飞自我,砸碎一切!我很生气!我要砸碎所有的玩意!
Q:但是你的内心还是在说:“和平,和平,快选和平!”
Amelia:对的!!
Bryan:我的话,最喜欢的角色会选Hank,因为我觉得Hank和Connor双方是在互相影响着彼此的。Connor起初并没有感情但他在尝试着建立起感情,但与此同时,Hank感情丰富无比,而他在尝试变得冷酷无情。正因如此,Hank在我眼里是一个非常有趣的角色,作为搭档他们两人之间的互动也颇为频繁。同时我觉得这样的事情也出现在我们的生活中,感情越丰富,越会害怕自己变得无情。正因如此,我便觉得他是一个非常强大的角色。
Q:《底特律》之后有没有尝试接触一些新的游戏合作,比如说最近跟饰演Bayek的演员一起直播玩《刺客信条起源》,你会不会考虑跟育碧也合作一下,甚至客串或者主演下一部《刺客信条》?
Bryan:那是当然!育碧,如果你正在看的话!没错,我非常乐意出演!对于我而言,和另一个游戏中的出演的人员一同共事,听听他们的经验,了解他们如何构建角色是一件乐趣满满但又十分宝贵的经验。我们此前有和《直到黎明》团队的Ella,我的朋友《守望先锋》团队的Karolina均有过不赖的交流。对于游戏行业而言,演员太多太多。在这里不得不提,在Twitch上进行直播真的是一个与玩家之间建立联系的有效方式。
Q:你觉得游戏中的演出和影视剧中的演出有何不同?
Bryan:这个问题我要交给Amelia。
Amelia:首先第一个非常大的差别就是拍摄场景了。当你在出演电视剧的时候,你会真实到一个场景中去,有真正的服装,真正的场景!但是当你做动作捕捉的时候,就是啥都没有了,全靠你的想象!服装啥的都是需要你脑补的! 还有就是在拍影片的时候,在拍不同场景的时候,工作人员们需要调整光线,调整机位,你将会有喘息机会。但是做动作捕捉就不是,“咔咔咔”一下给你全搞定了,丝毫喘气的机会都没有。
Bryan:整个动作捕捉都说是在同一个房间内制作的。举个例子来说,即使你所扮演的角色在游戏中身处花园亦或是身处地底,你都是在那个黑房子里。对你周围的事物一定要明确掌握,这里的是啥,那里的是啥,这里的是Traci,都要烂熟于心。当我扮演Connor时,每当我进入一个场景或是进入一个房子的时候,我会扫描整个场地,通过对3D模型所知的内容加以利用并对可能发生的事情进行演算,这是你在游玩时能够看到的内容,而对我们扮演者而言,便是完全不一样的场景。
Q:除了游戏相关的宣发工作,作为演员最近有什么其他工作计划吗?前段时间第一次出演“NYU student film”时,你曾表示以后参与到更多“微电影”的拍摄中,有打算在中国客串或主演一些类似的作品吗?
Bryan:好耶,来中国拍电影!我认为对于那些学生团队或是开发《底特律》的年轻游戏开发组而言,“将自己认为很酷的事情实现出来”是非常有趣的。
没错,我们是有拍摄一些影片,像是一些“作业”类型的学生作品。对于制作这类作品有一诀窍,那便是反复练习,摸索创意,然后通过不断地推陈出新日渐完善,这些点便是我们想要在视频中鼓励大家的。艺术家、音乐家或是编辑们会先把首要的事情做完,他们身先士卒,而我们则是跟随他们脚步,或许路上会有些失误,但此后一定会越来越好。虽然没有直接联系,但我们有在做一些特别直播,Amelia你想说说吗?
Amelia:我们迄今为止已经在全球范围内走过一道了,在这个旅途中我们得以了解不同的文化。
Bryan:比如像我们此前就没有去过日本。
Amelia:没错!我们做了一些视频拍摄,帮助其他人走出舒适区并大胆迈出自己的脚步,我们相信当这些人能够把自己大胆的故事分享出来后,他们就能够帮助更多人。我们觉得看到他们大步向前会非常酷,我们也期望看到更多人能够这样。
Q:来和喜欢你们游戏的玩家们说几句话吧?
Bryan:谢谢你们!我们此前已经在美国见过中国的粉丝朋友们了,当我们环游的时候,我们有听说过我们在中国的受欢迎程度。我现在有新浪微博账号(@BryanDechart)了,大家可以关注我这个“酷小伙”了。非常感激大家这样支持我们,喜欢我们的游戏并因游戏产生交流互相鼓励,棒极了!
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