如何看待11月于韩国开赛的中日韩电竞大赛?
韩国方面的媒体报道,中日韩三国将各自选取代表组成国家队进行国家对抗赛。首届比赛于今年11月中旬在首尔举行,项目将从PC、手游、主机等不同平台选取。大会期间还计划结合相关的文化、旅游活动等,以“游戏”为主题,打造成文化节的形式。
这是个什么比赛?
很多人好奇这个比赛的性质。这项赛事实际是2019年11月中日韩三国电竞协会签署合作协议时宣布举办的。当时便公布了以国家队的形式进行比赛,第一届国家大赛将于2020年在韩国举行。
代表中日韩出面的三方,韩国是电子竞技协会(KeSPA),中国是文化娱乐行业协会(CCEA)和日本的电子竞技联盟(JeSU)。
初衷是考虑在2018年的雅加达亚运会上,中日韩在六项电子竞技赛事中分别获得了四枚金牌和两枚银牌。三个国家是亚洲的比赛和电子竞技产业的三大关键参与者。希望通过国家间的电竞交流进一步推动发展。
想法挺好,但赛事究竟能否号召“国家队”出征呢。首先需要了解下这几个协会。韩国方面是KeSpa,全称为韩国职业电子竞技协会。在韩国电竞领域,赛事、选手、渠道以及赞助商的管理统统都有KeSPA的身影。
日本则是JeSU,全称日本电竞联合会。为什么是联合会,因为其在2018年1月才由日本电竞协会JeSPA、电竞促进协会、日本电竞联盟 JeSF 等三个团体合并成立。目的就是为了全方位发展日本电竞。
可以说,韩日两国出来签署协议的电竞代表在各自国内是够分量的,且确实主管电竞。但是中国的代表文化娱乐行业协会(CCEA)就画风突变了。这个协会是由民政部登记管理,文化部业务主管。主要是连接文化娱乐市场生产、流通和消费各个环节的服务性组织。业务范围此前跟电竞关系不大。
这样一个“服务性组织”要组一支电竞国家队去打一届中日韩三国间的电竞比赛。到时小的项目还好,大的项目协调难度可以想见。
由于跟体总无关,有亚奥理事会背书的亚洲电子体育联合会也完全没有涉入。这项赛事虽然挂着国家之名,本质上还是个“民间赛事”。
LOL会否参赛?
外界关注的另一个重心是中日韩电竞赛事的项目问题。因为中日韩三国在电竞上都有各自的长处和短板,选取什么项目就尤为关键。
韩国方面,强项是即时战略的《星际争霸2》和《魔兽争霸3》以及射击类的《守望先锋》与《绝地求生》。当然还有全球影响力最大的电竞项目《英雄联盟》。
中国方面,实力最为均衡。在各个项目上实力都不差,这一两年《英雄联盟》甚至排到了韩国前面。另一款全球风靡的MOBA类型电竞项目《DOTA2》相较于韩日也有绝对的统治力。除此以外,卡牌类和手游类也都是优势项目。
日本方面,偏科比较严重,项目上强的是真强,菜的也是真菜。世界主流的项目都无法与中韩较量,但是在格斗项目与体育模拟项目上则独树一帜。
由于三国项目优劣清晰,选取什么项目比赛就成了件异常麻烦的事。因为选取的项目优劣过大,比赛将失去悬念性。同时,还将决定谁能最终取得好成绩。各中利益牵扯,吵架的空间实在太大。
中国电竞迷关心的仍旧是英雄联盟会否参加这项赛事,甚至很多网友都已经开始在排中韩两国现阶段最强的五人组。但实际英雄联盟参加赛事的可能性很低,更别说各国的超级明星都奔赴过去。
原因一方面是时间,第一届比赛放在11月的韩国,此时英雄联盟正好S10结束,明星选手经过一年的比赛都想休息。而这个比赛的性质属于“民间性质”,中国这边组织“国家队”的单位还是文化娱乐行业协会,赛事荣誉感并不高。厂商对这样的第三方赛事兴趣从来都很冷淡。对国内而言,哪怕搞定腾竞,明星选手个人也不一定愿意去。
所以英雄联盟参赛的可能不能说没有,确实很低。而观众想看到中韩两国超豪华的全明星阵容碰撞,则绝无此种可能。
回到最初的问题,如何看待这项新的中日韩电竞大赛。整体来说概念更大于实质,由于本身性质问题,很难真正像亚运会电竞比赛那样上升到“国家间”的较量。届时项目间的选取,又会是各方利益牵扯,普通观众就别太入戏,看个乐就行了。
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