《奔跑吧》“天路篇”为何让观众失去兴趣?
关注011.节目表现与观众反应
1.1 ◇ 天路篇的表现失色
周五晚间,我打开电视,期待能有一场轻松愉快的《奔跑吧》,然而节目却让我昏昏欲睡。11月22日,浙江卫视推出了“天路篇”,但实时收视率却被隔壁的《你好星期六》远远甩在身后。弹幕中充斥着“无聊至极”和“笑点何在”的评论。我坚持了九十分钟,却依然困惑:节目组不远万里前往西藏取景,难道就是为了让观众欣赏明星们打鼓、饮水和猜护手霜的游戏吗?
节目一开场,仅有的两分钟尼洋河与雅江交汇的航拍镜头,匆匆而过,仅配以几个形容词。随后,嘉宾们在河滩上排成一排,玩起了“鼓声传球”的游戏,谁接到球就必须接受“真心话大冒险”的挑战。我不禁想问,这样的场景在城市的滨江公园同样可以拍摄,何必非要到三千公里外的西藏呢?
更令人无语的是漂流环节,当教练刚刚提醒“河水含沙量高”时,某位嘉宾却拿起瓶子大喊“干杯”,后期还配上了“勇敢”的特效,看得我真是哭笑不得。南迦巴瓦峰屹立身后,金山日落美景每日上演,然而摄影团队却在帐篷内玩起了狼人杀,主题竟是“谁带了面膜”。

1.2 ◇ 游戏环节设计问题
当他们想起应该拍摄山峦时,太阳已然落山,最终剪入的画面只是一片灰暗的影子。相较之下,游客们用手机就能捕捉到南迦巴瓦金顶的美景,成为手机壁纸。这样的反差,确实令人感到不可思议。游戏环节设计得颇为随意。在旅行大巴车上,嘉宾们进行快问快答,题库中竟然出现了“西藏海拔最高的山峰是哪座”这样的问题,而且答错也能顺利过关,字幕仅以“哈哈憨憨”轻松带过。

夜晚围炉时,导演递上卡片,要求嘉宾猜测队友当天发布的短视频内容。然而,这样的游戏环节与“天路”之旅的主题似乎并无太大关联,更像是为了填充时长而随意添加的。
022.观众期待与节目距离
2.1 ◇ 观众对节目效果失望
观众们真正期待的,是明星们在高原反应下仍坚持挑战的场景,是在318国道边捡拾垃圾进行环保行动的瞬间,以及站在悬崖边的厕所因腿抖而嘴硬的经典画面,而这些在节目中都未能得以展现。收视率被反超并不冤枉。当节目中的情怀仅停留在口号上,美丽的风景只作为背景存在时,观众自然会选择用遥控器投票。

2.2 ◇ 节目形式与观众需求偏差
毕竟,观众们更希望的是能跟随节目一起“奔跑”,而非仅仅观赏明星们的“打盹”时刻。真人秀节目若仅剩“真人”而无“秀”的元素,其吸引力将大打折扣,距离观众流失也就不远了。


