泡沫明星与喷射战士区别解析
发布时间:2025-08-22 02:14
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泡沫明星与喷射战士区别解析
和喷射战士的不同
1.首先是胜利机制,本次试玩的是「摘星生死斗」,条件是击倒对方的「明星选手」后获胜,而明星选手的产生则是队伍总计被击倒一定人数后,就会自动诞生,不过谁会成为明星选手的机制目前尚不清楚。也因此即便一开始被击倒多人导致「明星选手」诞生,但只要保护好他,依然有逆转的可能。
2.再来是泡泡,本次对战的地图为圆形全平面场地,但中间有根柱子,但是如果对同一处持续射击,可以堆叠泡泡后产生高处,双方互射同一地则是会彼此抵销,因此地形可以说是自创且可变的。
3.如果把对手击倒,则会被我方的泡泡包围,但是可以缓慢移动,此时如果队友来触碰可以原地以低血量复活。但如果被对手碰到,就会直接滚出场,并在几秒后从复活点复活。如果都没人来救,一段时间后也会阵亡。
相似之处
例如在我方的泡泡上滑行可以加速移动并回血,在敌方的泡泡上则是减速,这和喷射战士的潜墨的机制一样。
虽然本作并不以涂地面积做为判断胜利的标准,但会影响行动和回血,所以涂地也是必须的。
整体下来,泡沫明星在战斗上则是更讲求合作,从角色的搭配开始,到战斗中能同时间释放技能,将会给敌方的防守线造成很大的压力,最后的明星选手保卫战则更是直接决定胜败的关键。
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