数字替身!《Double》短片中的DI4D动画后期制作技术

发布时间:2025-05-25 13:46


来源:广播与电视技术

翻译:徐莞欣

审稿:杨 宇

《Double》是面部捕捉公司DI4D制作的一部CG动画短片,旨在展示其Pure4D 2.0技术,该公司在不使用面部捕捉设备的情况下,创作了这部以英国男演员Neil Newbon为主角的CG动画。

演技驱动的数字替身

《Double》的制作完全是由演员演技驱动的,这意味着Neil Newbon的数字替身能精确再现其演技。短片中也对此进行了说明,突出演员在视频游戏、电影和动画行业做出的重大贡献。

《Double》的制作得益于DI4D的Pure4D 2.0流程,这是一种创新的面部动画方法,它将来自头戴式摄像机(HMC)的表演数据与坐姿4D捕捉系统的高保真数据相结合,以重现演员的表演,其质量远超传统流程。

1. 演员的3D扫描

首先,DI4D在Ten24的3D摄影测量捕捉台上对Neil Newbon进行扫描。捕捉台由170台摄像机和一个集成40个摄像机镜头的捕捉系统组成。利用这个捕捉台,DI4D可以获得演员的3D外形扫描图,为团队提供了外貌的精确参考图,例如演员的皮肤细节。

然后,DI4D使用网格拓扑对扫描结果进行包装,以便制作动画。

2. 在PRO系统中捕捉演员

接下来,DI4D PRO系统将会拍摄演员的脸部,该系统由9台同步的1200万像素机器视觉摄像头组成。它使用标准视频照明,无需标记,可以捕捉到高保真的图像。

在DI4D PRO系统中,Neil Newbon会进行所有字母、句子的语音和动态面部表情表演,以提供其面部运动全部数据。

3. 动作捕捉

动作是需要演员表演的最后一个阶段。DI4D团队通过使用位于克罗伊登PitStop Productions工作室中的DI4D头戴式摄像机技术,同时捕捉演员的面部表情,以及身体动作和音频——这种技术称为表演捕捉。

与DI4D PRO系统一样,DI4D头戴式摄像机技术也无需标记,有助于减少拍摄时间同时提高精确度。无标记技术是非侵入性的,为演员和导演提供更大的自由度。

最后所有拍摄到的视频和捕捉到的数据将被审查,为最后的动画制作选出最优的素材。

4. 追踪4D数据

捕捉过程完成后,DI4D将3D扫描的网格拓扑应用于PRO和头戴式摄像机数据。这些拓扑映射将用于确保3D扫描与头戴式摄像机和PRO系统的4D数据之间的对应关系。

然后系统会跟踪和分析演员所有的字母、句子的语音和动态面部表情表演,以准确了解演员的整个面部动作。同样,对于头戴式摄像机镜头,DI4D会跟踪所有选定表演的面部动画。

DI4D的机器学习技术会大大加快制作过程,随着时间的推移不断学习演员的面部表情,减少了人工筛选的主观性。

最后,DI4D将头戴式摄像机的表现与4D数据相结合,精准再现Neil Newbon的表现。

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