中国虚拟偶像市场达1074.9亿元收入的产业,你是否也是参与者

发布时间:2025-05-25 08:08

12月10日,Meta宣布向18岁以上用户开放虚拟应用Horizon Word。这也是Meta从Face Book变更后的第一个大动作,Horizon Word正式向外界开放,以美国和加拿大为应用试点,预示着Meta进军元宇宙迈开了重要的一步,Oculus虚拟现实头戴设备用户就可以创建自己的虚拟形象,在虚拟的空间中与其他化身进行互动和游戏。历时4个月的研发,投入100亿美元,这片预计将有10亿用户的巨大市场,有可能为就业者提供数百万个工作机会,进而发展成为数千亿美元市场的数字商业产业。

在国内大多数人对元宇宙一知半解的时候,另外一个产业却在近年悄悄崛起,并且以超乎想象的速度在发展壮大,该产业2020年不过34.6亿元,2021年达到62.2亿元,但联系到越来越多的产业与之紧密关联,2021年有望带动其他产业完成1074.9亿元的收入。

这就是数万人沉迷其中、做着月收入10万的梦的虚拟偶像。无懈可击的外表,2018年不过只有32名从业者,3年后的2021年已演变成数万名,形成一个以二次元、主播结合的饭圈文化集中营,而这些来自各个领域的素人,在互联网大潮的挟裹中,纷纷开始从业余爱好到职业主播,其实最大的出发点无一不是想借直播爆红,在全民娱乐的商机中掘金。

虚拟偶像与元宇宙有异曲同工之处,几乎在元宇宙大热的同时,凭借在抖音、B站这样的短视频平台,迅速获得点赞多达300万的爆红。加上亮相春晚舞台,虚拟偶像从业者的收入甚至达到了249万元,让其他人看到了巨大的市场潜力和商机。虚拟乐队Rich Boom和周杰伦同台表演,乐华娱乐和字节跳动联手推出的虚拟偶像女团A-SOUL,一时成为众多青少年和年轻群体争相模仿的对象,虚拟偶像从小众娱乐升级为一个不断壮大的虚拟世界,都想着一夜暴富、一夜爆红的人纷纷加入其中,逐渐汇集成一个规模庞大的产业。

这个让普通人难以理解、数万人“执迷不悟”的虚拟偶像,究竟有什么魔力?让如此多的人愿意不顾一切,深陷其中呢?

梦幻世界的吸引力

经常用社交软件的人都知道,除了像美图秀秀这样的修图软件,几乎每个短视频平台,都有它自带的美颜、滤镜功能,有的美颜甚至强大到一键变脸、一键变身,丑女变女神、胖子变瘦。虚拟偶像当然也有许多可以面捕的软件,把一个平平无奇的“素女”,变成充满魔幻的女神,通过道具、角色饰演、场景修饰、氛围烘托、台词衬托等手法,参与者可以完成另一个分身,变得连自己都惊讶,让观众看到一个魔力梦幻的形象。

除了自身的投入,对角色的捕捉、与观众互动,也是引发共鸣最核心的要素,因为一个善解人意、无所不能的偶像,才是观众愿意情感寄托的载体。但从业内20倍回报的利润来看,花点时间、花点心思、投入一点感情、进入角色,就可以获得可观的收入,这样的吸引力,又有谁会拒绝呢?

参与都有钱赚?

早些年的短视频平台,直播都有人送各种礼物、打赏,有的人一夜之间就能像坐上火箭一样暴富,收到的各种打赏是普通人不敢想象的。而在虚拟偶像的直播中,30元一次的付费留言、每月付费198元的“起步价”粉丝,如果要和偶像近距离,级别更高,那就需要1.9万元的总督,这样的捞金,让化身偶像的参与者感觉到了巨大的诱惑。

如今有个称谓叫“食物链顶端”、“金字塔塔尖”,所谓的女神,就是这些顶级的直播,而一个在虚拟偶像直播的顶级主播,月入10万不是梦,拥有20万—30万的粉丝群,一场直播只需2小时,就能赚几千元,一个月10万+,也完全没有难度。

虚拟偶像说到底就是个商业化的结晶

多年前的“杀马特”、后来的二次元,再多如今的元宇宙、虚拟偶像,还有因为电竞夺冠的游戏行业,最开始都是一些爱好者、狂热分子的爱好而已,而到了一定程度,都会无可避免的演变成一个商业化市场。虚拟偶像在各个平台受到的关注越高、爆红程度越大,相应的商业价值、利润空间也就越大。流量聚焦热度,而资本总是把目光对准群体庞大、热度较高的空间,这就是饭圈文化泛滥、资本无孔不入最好的解释。

如今的虚拟偶像不再是那些主播一个人自导自演的“独角戏”,而是一个团队经过精心策划、酝酿、炮制的结果,学员每天上课、写作业、考试,然后通过考试才能进入主播,再经过后期的剪辑、录制、修复,才能与观众见面。行业也不可避免的内卷,许多企业和资本做支撑的商业化活动,没有很好的数据和收益,就等于没有观众。

结语:元宇宙的兴起或许是为了满足不同方式的社交和互动,而虚拟偶像的突然爆红,则像是30年前为了满足追星而造星的商业化行为。这不仅让人联想到非洲那些晚上穿着几万元华丽名牌、白天却辛勤劳动的“萨普”,变身后一时的虚荣,难以掩盖大部分时间的平凡和庸碌。尽管互联网足够承载一切有梦想的人,但商业化往往也是一个割韭菜的过程,没有韭菜,又哪来金字塔尖的食物链顶端呢?

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