《哪吒2》的143亿,能换来动画行业的希望吗?
搜狐娱乐专稿(李小狼/文)《哪吒之魔童闹海》用143亿打破纪录,中国动画在全球影史票房榜上留下一笔。
过去十年,动画行业一直在“仰卧起坐”中挣扎——《大圣归来》点燃希望,《哪吒之魔童降世》验证市场,但资本常在狂欢后撤退,留下无数“未完工的梦想”。
如今注意力与热钱再次涌入。票房奇迹能照进现实吗?我们和三位从业者聊了聊,关于动画行业的钱、人与未来。
01 八方来财
“高得有点让我恍惚。”
看完《哪吒2》,原画师Mola直觉票房能超过前作,直到这个数字变成100亿,并且还在往上飞涨时,她开始觉得震撼。
“真的有这么多人愿意为动画消费,愿意为动画买单。以前感觉动画行业冷冷清清的。”Mola说。
过去一年,或者说过去几年,动画行业一直处于钱荒危机中。
动画制片人阿宏现在还有一笔尾款没有收到,“按照协议约定,对方应该在一个半月之前支付尾款,该发的通知函我们也发了,但对方不支付,我们也没辙。”
阿宏解释,很多动画团队会通过贷款维持生存,即便拿到尾款,或许也优先选择填补自己团队的窟窿,遇上动画行业层层外包的情况,尾款甚至会变成一笔连还债。
“动画行业里的钱不多,就这么点资金,这么点生产原料,所以拖欠是相对普遍的。”
缺乏热钱导致的另一问题,是中腰部项目的消失。
阿宏透露,一个动画中腰部项目,成本大概在2000万到4000万左右。按照成本估算,票房需要达到1亿以上才能回本。但矛盾在于,4000万的成本,并没办法换来顶尖的视觉表现。
“成本降不下来,票房回收压力大,但这些生产成本又不足以做到有特别突出的点,所以中腰部其实是特别难受的,很难获得被孵化的机会。”
这最终导致投资方要么下注1000万以内的小成本项目,要么下注大型头部项目,而能做头部项目的,永远只能是少数有成功经验的头部公司。
二维市场更加惨淡。
Production zero动画导演七海告诉搜狐娱乐,三维动画有稳定的受众,情况相对较好,但平台对二维动画的投入越来越少。
“三维的大头在腾讯,主要是年番在支撑热度。之前二维最忠实的投资方B站,现在对二维也收得很紧,因为没有得到应有的收益。去年放眼B站国创番剧,看不到任何被大家讨论的作品,既然没有热度,投资方对花钱的兴趣也就不大了。”
七海透露,之前有一家知名二维动画公司,由于做的某个项目热度不达标,平台给到的预付款,从20%降到了10%。他感慨,如今动画行业的容错率非常低,不允许失败,一旦有失败的项目,公司的后续发展会非常困难。
“二维行业现在特别依赖游戏公司,游戏公司提供的单价甚至能达到番剧动画的10倍。”
年番《斗破苍穹》
《哪吒2》的143亿票房,让热钱再次涌入了动画行业。
“都在蠢蠢欲动。我已经看到有一些团队,非常明确地说受到《哪吒2》的鼓舞,决定今年努力搞个动画电影项目。资方说有兴趣想投资动画电影的,也见过一些了。行业里,大家普遍反馈有很多机会出现了。”阿宏说。
据七海了解,至少有两家二维动画公司,去年已经在筹划电影项目。
“对他们来说,做番剧可能真的看不到希望了,只能收到平台压价后的制作费,还会受制于平台。很多公司都在赌,希望做一部动画电影,能爆火,能翻身。大家都开始幻想我命由我不由天了。”
过去不是没有这样的时刻。
10年前,《大圣归来》的9.54亿票房,第一次将“国漫崛起”的概念带入大众视野。
“2015年之后,国内出现了很多做动画电影的机会,因为那时候所有人意识到,原来做动画电影,市场是相对可观的。”
阿宏14年转行进入动画行业,15年就加入了某头部二维动画电影项目,“实话实说,如果没有《大圣归来》的成功,我当时参与的项目,距离成型,没准还得再等上两三年,甚至可能都不会有那样的机会。”
在阿宏看来,《大圣归来》《哪吒之魔童降世》《长安三万里》《哪吒之魔童闹海》,是这十年里推动了行业发展的四部代表作品。
他用“仰卧起坐”形容动画行业过去十年的发展。
“《大圣归来》火了之后,有三四年时间,没有其他相对成功的商业化项目。有一个崛起了,然后你发现过了两三年,没有好项目能接上,又沉寂下去,再火一两年,再沉寂下去。”
10年后的此时此刻,《哪吒2》再次带来了希望。
“《哪吒2》的影响会更大一些,因为它真的是带来了更多的信心,可能会给一些怀才不遇的项目机会。我相信一定会有新的机会出现,只在于从业者能不能抓住机会。”阿宏说。
02 金字塔之下
与行业缺乏热钱对应的,是基层工作人员仍在为爱发电。
七海透露,在动画公司相对聚集的杭州,成熟原画的工资大概在7000元左右,而应届生要想达到这个水平,至少需要2到3年。
2019年,七海刚入行,实习工资只有1000元左右,入职的第一天,他在公司通宵了24小时。他见过身边的后期同事,因为工作强度高,加班加到住院一周。
“在这一行能找到不用爱发电的吗?我觉得很难。我这么多年能做下来,是因为家里愿意为我的梦想支援一些,但也有很多家里无法提供支援的孩子,早早转了行。”
原画师Mola大一接外包工作时,经过层层转包的压价,甲方给她的单价,比正常市场价还低三分之一到五分之一。
“如果这个公司接的是第一手外包,给它们的价格一般按十六块一张卡算,最后到动画师手里,即便是外包公司自己的动画师,可能也只剩五六块一张了。”
Mola最近发现,一些明明有盈利能力的公司,想产出同人动画时,会无偿招募画手,只能提供项目经验、作品集等等,“由于这些公司也不是出于盈利目的,就会吸引很多愿意为爱发电的人。”
她承认,即便是现在,她也并不反感这种行为。如果项目能提供作品集和经验,或者自己想尝试新风格,Mola会接受类似的无偿工作。
“对于其他行业,打白工应该是会被很反感的行为,但是在动画行业,大家好像不会。”
或许可以说,在动画行业,比起用爱发电,反复又抽象的修改意见,更能让从业者们崩溃。
Mola说原画师返工5次以上,是业内常态。她之前遇到一位非常有主见的导演,不管原画师改成什么样,都要亲手再改一遍。
“这会让我觉得我的工作完全没有意义,我这个人非常差劲。我实在想不明白,既然导演要上手改,为什么还要发给我改一遍?我确实是、实在是忍不了了,直接提了离职。”制片人提醒Mola,如果她拒绝修改,公司就没钱发工资了,Mola回复“你别发我这份了”。
在很多观众眼中,这大概会成为某种精益求精的象征。但在基层从业者看来,太多的返工和被浪费的镜头,会导致员工过度加班,后期还可能出现预算问题。
“对于真正在一线的制作人员来说,一个镜头干一个月,代入一下就会觉得太绝望了。”Mola说。
阿宏也遇到过难缠的资方。他之前做某电影项目,进度已经过半,资方发来修改意见,要求全部推翻重来,剧本也要从头来过,理由是领导不喜欢。
“没办法,如果我是一个强硬的团队,我有足够的钱,有足够的能力,我可以拍桌子不干了,但我需要这个项目的资金来维持现金流,只能继续支撑下去。”他无奈道。
Mola周围90%以上的同学,都已经转行,小部分去了游戏行业,更多的人彻底离开了。
《哪吒2》火了之后,Mola身边不少其他行业的朋友,开始找她聊动画。她也在网上看到不少人想进入这一行。
“感觉会注入一些新鲜血液,对行业发展肯定有利,但基层工作人员的待遇问题,是非常长期的事。”
03 钱与更多钱
钱来了,但怎么赚更多的钱,是动画行业长久面临的问题。
“大家用动画内容产品赚钱的能力,还很弱。”阿宏提到,动画电影最主要的收入是票房,授权、跨界合作等方面的收益非常少。即便是带火了衍生品市场的《哪吒2》,相较于143亿的票房,其版权收入的占比仍然不算高。
Mola之前的公司也尝试过做衍生品,但销量惨淡,“周边收入几乎可以忽略不计,刚刚够回本的状态”。
她认为,行业还未养成观众购买衍生品的消费习惯。另一方面,很多小公司没有单独负责周边的部门,外包的设计质量参差不齐,也难以让消费者买单。
目前在日本参与并学习动画制作的七海提到,衍生品市场更成熟的日本,版权归属比较分散。
“每家公司投资一部分钱,瓜分这些版权,比如手办、谷子、音乐唱片等等,他们有自己的销售和宣传途径,有自己的买家群体,他们知道在各自的领域,怎么利用版权换取收益。我们是赢家通吃,平台或发行方掌握全部的版权。如果投资方不懂版权开发,就完了。”
几年前,《哪吒1》《一人之下》等IP就尝试过让动画角色拍摄广告。到现在的盲盒、卡牌、吧唧、联名、棉花娃娃,不可否认,动画的版权开发产业链,正在逐步完善,但可开发空间仍旧巨大。迪士尼2024年Q3财报显示,其内容发行与IP授权的相关收入,高达25.85亿美元。
如何维系IP热度,也是问题。
粗略估计,《哪吒2》的卡牌销售额已经破亿,但产品贬值速度非常快。有购买了《哪吒2》卡牌产品的网友表示,“五天前抽的卡,五天后价格对半砍”。
一位网友犹豫是否应该购入《哪吒2》溢价周边,发帖询问。评论区,不少玩具爱好者达成共识,电影热映期结束,IP周边就会贬值。
这背后是动画行业的产能问题。《哪吒1》到《哪吒2》的5年时间里,缺乏能保持IP热度的衍生作品。
但在阿宏看来,产能并不是问题。
“我做1000万以内的小项目,大概一年就能做一部,快的时候,一年两部都有可能。也并不是所有大型项目都五年磨一个,《熊出没》一年一部也很稳。”阿宏提到,一部大型动画电影背后有无数分包商,这些动画加工型企业,产能非常稳定。
问题在于高端产能。
“《哪吒2》那种最极致的效果,就是需要高端产能。”阿宏觉得,某些能稳定产出的动画大厂牌,水平基本保持在80分以上,但他们做不出《哪吒2》。
“《哪吒2》的镜头水平是波动型,有些可能只有70分,有些能达到100分。而这一个100分的镜头,可能就需要1000个人去死扛。”
赚钱,赚更多的钱,长久地赚钱,是一个行业可持续发展的基础。
七海说,“现在并不是说动画公司要通过自己的IP赚多少钱。更重要的是,我们需要资本学会挣钱,并在挣到钱之后,更多地投入到动画产业。有热钱进来,所有人都有项目做,行业才能正常运转。动画公司也需要沉淀下来,把这些钱投入到动画制作和人才培养,才能持续发展下去。”
“我们的动画产业不是没有过奇迹,但不能每次都靠奇迹。”
(文中阿宏为化名)
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