“倒奶风波”后龚宇首次公开现身,这样解读“随刻”

发布时间:2024-12-28 08:16

IT时报记者 李玉洋

“影视规模不大,但凡出点事都知道,热搜50个,每天很多是娱乐新闻,而且80%是负面的。”5月13日,以“向新生 共未来”为主题的2021爱奇艺世界·大会在上海举行,爱奇艺创始人、CEO龚宇在大会开幕式上“大吐苦水”。

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近期因疯传的“倒奶视频”,《青春有你》第三季突然停播,让爱奇艺处于舆论漩涡之中。龚宇此次发言,也是他在“倒奶风波”后首次公开现身,“我们这个行业一方面是行业内部的难处,另一方面是对公众更有难处,有各种各样的问题……有些是个例,但是持续时间长了、频发了,那就是行业的问题。”

除了吐槽外,龚宇还带来了爱奇艺对于视频赛道的新思考。不同于常见的按照视频规格划分(长视频、中视频和短视频),或是按照内容制作划分(UGC、PUGC和PPC),龚宇从用户心智角度将视频内容划分为可口内容(Delicious)、娱乐内容(Entertainment)和兴趣内容(Interest)。为此他还提出了“思考负载”的概念:可口内容不需要动脑子,娱乐内容要动脑子,而兴趣内容就需要为爱发电,大比例的人会点评、发弹幕,甚至自己拍视频上传。

“过去的时间,爱奇艺品牌放在娱乐内容,但也有部分人是做兴趣内容的。专业内容的要求是什么?其实就是现实+思考+情怀,让大家享受更有思想的娱乐,这是人类发展的一个刚需。”龚宇称,爱奇艺现在主要做的娱乐内容是不够的,就需要新品牌“随刻”来补充。随刻是以兴趣内容为支撑点,核心是内容生态,科技创新则是另一个支撑点。

娱乐内容和兴趣内容需要投入更多的专注,对创作者和作品质量也提出了更高的要求。 对此,龚宇公布了爱奇艺在智能制作领域的系统布局,依托5G、AI、VR、AR、区块链等技术,推出制作商业智能系统(PBIS)、智能集成制作系统(IIPS)、智能制作工具集(IPTS),从项目评估到项目生产流程管理以及一线拍摄等环节,辅助影视内容生产的质量把控和效率管理。

在提及爱奇艺的发展时,龚宇称在最初成立爱奇艺时把爱奇艺看小了,仅仅将其定位成了一个影视播放平台,但随着市场的不断变化和爱奇艺的不断发展,逐渐发现只有一棵“苹果树”无法壮大。

现在爱奇艺提的更多的是多赢的生态系统,也就是“苹果园”和“一鱼多吃”的商业模式,“苹果园”包括小说、漫画、游戏、线下娱乐、秀场、衍生品、影视播放等形式,“一鱼多吃”是指从传统的版权租赁向投资、制作、宣发、衍生品等多元发展的转化。

值得一提的是,爱奇艺将动漫内容提上案头。“10年前,在中国动漫排行榜上,国漫前50名所有的流量加起来都不够前两名日漫中一部的流量。但是现在不一样了,去年国漫在整个行业中的市场份额第一次超过了日漫,国漫崛起了。所以动手真的慢了,但是没有关系。”龚宇说。

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